Die OIFGTL ist der lockere Zusammenschluss von z.Zt. 10 Schülern,
denen u.A. Wilhelm Tell zu langweilig ist und die statt dessen das TicTacToe-Spiel
zu seiner Perfektion gebracht haben, um nun gegeneinander (und gemeinsam
gegen langweiligen Unterricht) anzutreten. Um die Grundidee des 5er-Großfeld-TicTacToe
zu erkennen, folgen Sie bitte dem LINK.
| Name | Kürzel | Bezeichnung | Zuständig für |
| Daniel G. | G | Ligaleiter | Registrierung der Spiele, Erstellung der Tabelle |
| 1., 4. und 7. der Liga | z.Zt. G, EX und JW | Ligarat | LINK |
| Daniel G., Christoph P., Christoph K., Jörg W., Tobias S., André S. und Jan W. | G, P, CK, EX, TS, AS und JW | registrierte Spieler | Spielen |
| Dirk W., Artur S. und Holger K. | DW, AR, HK | bedingt Spielberechtigte | wenig Spielen |
Regelwerk
Spielvoraussetzungen und Ablauf:
Als Spielmaterial werden ein kariertes Papier (min. 10 x 10 Karos)
sowie zwei gespitzte Bleistifte, fuktionstüchtige Füller oder
Kulis benötigt. Es treten zwei registrierte oder ein registrierter
und ein designierter Spieler gegeneinander an. Spieler
1, der die letzte Begegnung der beiden verloren hat oder einen schlechteren
Stand in der Tabelle hat, fängt an. Er wählt sein Symbol (X oder
O), und setzt es in ein Kästchen des Spielfelds. Spieler 2 setzt nun
sein Symbol (das, das Spieler 1 nicht genommen hat) in ein Kästchen
im
unmittelbaren Umkreis (oben, unten, links, rechts, rechts oben, links
oben, rechts unten, links unten) eines schon gesetzen Symbols. Ein Feld
kann nur ein Symbol enthalten. Es wird abwechselnd weitergespielt, bis
ein Spieler 5 seiner Symbole in einer Reihe (waagerecht, senkrecht oder
diagonal) hat oder ein Spieler aufgibt. Nach Spielende wird das Ergebnis
dem Ligaleiter mitgeteilt. Um die bespielten Felder wird ein rechteckiger
Kasten gezeichnet, so dass das Spielfeld weiterverwendet werden kann.
Herausfordern:
Jeder registrierte Spieler kann einen anderen registrierten
Spieler oder einen designierten Spieler herausfordern.
Die Herausforderung muss von dem Herausgeforderten innerhalb von drei Schultagen
angenommen werden. Ausnahmen: Ein Spieler kann nicht mehrmals gleichzeitig
einen anderern Spieler herausfordern. Erst nach Ende des Spiels kann der
Herausgeforderte wieder vom Herausforderer herausgefordert werden. Kann
der Herausgeforterte wegen Krankheit oder bewiesener Terminknappheit innerhalb
von 3 Tagen nicht annehmen, oder erinnert der Herausforderer am dritten
Schultag nach der Herausfordeung nicht an das fällige Spiel, so gilt
die Herausfordeung nicht, und kann erst nach Ablauf einer drei Schultage
langen Frist wiederholt werden. Nimmt der Herausgeforderte die Herausforderung
innerhalb von drei Schultagen ohne Gültigkeit der Ausnahmeregel nicht
an, so zählt das Spiel als Sieg für den Herausforderer.
Aufnahme neuer Spieler:
Wird eine Person von einem registrierten und voll Spielberechtigten
Spieler zur Aufnahme vorgeschlagen und der Vorschlag vom Ligarat
angenommen, so gilt der neue Spieler als designierter Spieler. Nach seinem
ersten Spiel gilt er als bedingt Spielberechtigter und nach mindestens
5 Spielen und einem Sieg als registrierter Spieler.
Ligarat:
Der Ligarat besteht aus dem 1., dem letzten und dem mittleren (bzw.
dem Spieler über der Mitte) der registrierten Spieler in der Liga.
Jedes Ligaratsmitglied hat das Vetorecht, mit dem jeder Beschluss zur Regeländerung
oder Aufnahme neuer Spieler gestoppt werden kann.
Diese Seite wurde zuletzt am 08.09.01
geändert.